C# のキーワード

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abstract

抽象化

as

ダウンキャスト

async, await

Ver. 5.0
「[非同期メソッド](../async/sp5_async.md#async)」

base

基底クラスのコンストラクタを明示的に呼び出す」「基底クラスのメンバーの隠蔽

bool

組込み型の種類

break

while 文」「switch 文

byte

組込み型の種類

case

switch 文

catch

例外処理構文

char

組込み型の種類

checked

checked キーワード

class

クラス定義

const

const

continue

switch 文

decimal

組込み型の種類

default

switch 文」「既定値

delegate

デリゲートの定義

do

do-while 文

double

組込み型の種類

else

if 文

enum

列挙型とは

event

イベント

explicit

演算子のオーバーロードの方法

extern

外部エイリアス」 「プラットフォーム呼び出し

false

論理値型

finally

例外処理構文

fixed

unsafe コード限定機能」「アドレス固定(fixed)

float

組込み型の種類

for

for 文

foreach

foreach文」「foreach文とは

goto

goto 文

if

if 文

implicit

演算子のオーバーロードの方法

in

foreach文」 「foreach文とは

Ver. 4.0
「[ジェネリックの共変性・反変性](../oop/sp4_variance.md#variance)」

int

組込み型の種類

interface

C# のインターフェース

internal

アクセスレベル

is

ダウンキャスト

lock

lock 文

long

組込み型の種類

namespace

名前空間の使い方

new

クラスの利用」「基底クラスのメンバーの隠蔽

null

クラスの利用

object

組込み型の種類

operator

演算子のオーバーロードの方法

out

出力引数

Ver. 4.0
「[ジェネリックの共変性・反変性](../oop/sp4_variance.md#variance)」

override

仮想メソッド

params

params キーワード

private

アクセスレベル

protected

アクセスレベル

public

アクセスレベル

readonly

readonly

ref

参照渡し

return

関数定義

sbyte

組込み型の種類

sealed

sealed

short

組込み型の種類

sizeof

sizeof 演算子

stackalloc

unsafe コード限定機能

static

静的メンバーの使い方

string

組込み型の種類

struct

構造体とは

switch

switch 文

this

コンストラクター」「拡張メソッド

throw

例外処理構文

true

論理値型

try

例外処理構文

typeof

静的な型、動的な型

uint

組込み型の種類

ulong

組込み型の種類

unchecked

unchecked キーワード

unsafe

unsafe コード限定機能

ushort

組込み型の種類

using

名前空間の使い方」「using ステートメント

virtual

仮想メソッド

volatile

volatile

void

引数が複数ある関数、引数のない関数、戻り値のない関数

while

while 文」「do-while 文

C# の文脈キーワード

特定の文脈でのみ、キーワードとして認識される物もあります。 このようなキーワードのことを文脈キーワード(contextual keyword)といいます。

add

イベント

dynamic

Ver. 4.0
「[動的型付け変数](../dynamic/sp4_dynamic.md#dynamic)」

get

プロパティとは

partial

クラスの分割定義

remove

イベント

set

プロパティとは

value

プロパティとは

var

Ver. 3.0
「[型推論](../start/sp3_inference.md#implicit)」

where

制約条件

yield

イテレーター ブロック

when

例外フィルター

要するに、set や get はプロパティ構文の中でのみキーワード扱いされますし、 value は set/get アクセサ中でのみキーワード扱いされます。 それ以外の文脈では、普通に変数名として使うことができます。

int value = 5;
Console.Write(value);
Ver. 3.0

C# 3.0 の from, select (LINQ 関連)などや、C# 5.0 で導入された async, await (非同期メソッド関連)など、 後から追加されたキーワードは軒並み文脈キーワードになります。